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Mo, 25. Jan 2010

mooN: Beide haben extrem gut auf dem Event gespielt
Counter-Strike

Hallo Jan, steigen wir doch direkt bei eurem Eröffnungsspiel gegen n!faculty ein. Auch wenn man die beiden Standins auf der Seite von faculty in Betracht zieht, hättet ihr ein solch deutliches Ergebnis erwartet?

Die Map de_tuscan lag uns in der Vorbereitung schon sehr gut und wir haben uns auch schon deutlich mehr Gedanken über die Map gemacht, als mit den vorherigen Teams. Da wir auch noch wussten, dass faculty nur sehr wenig trainiert hat, habe ich auf ein deutliches Ergebnis für einen guten Start ins Turnier gehofft und so kam es auch. Allerdings muss man sagen, dass wir gerade als T sehr, sehr knappe Runden hatten und das Ergebnis auch durchaus knapper hätte sein können.

 

Im angesprochenen Spiel seid ihr das erste Mal auf euren ehemaligen Teamkameraden paN getroffen, war es ein komisches Gefühl nach so langer Zeit plötzlich als Gegner auf dem Server zu stehen oder hat dies euer Spiel nicht beeinflusst?

 

Natürlich hätte ich am liebsten nicht gegen ihn gespielt - und das auch noch im ersten Spiel. Aber während des Spiels ist man voll konzentriert und macht sich über so etwas keine Gedanken. Das sieht man auch an b4d der ohne zu zögern seinen Ex-Kameraden und Kapitän chrizzo gemessert hat ;-) Das was im Spiel und außerhalb des Spiels passiert, hat nichts miteinander zu tun - im Gegenteil, normaler weise macht es immer Spaß wenn man gegen Leute spielt, die man gut kennt. Und ich denke beide Seiten hatten auch Spaß am Spiel.

 

Im nächsten Spiel seid ihr auf die Dänen von mTw getroffen, diese schwächelten gegen faculty und mussten das Spiel gegen oxmoZe sogar abgeben, konnten gegen euch jedoch einen deutlichen Sieg verbuchen, wie erklärst du dir diese Situation?

 

Gegen mTw war als CT durchaus mehr drin. Ich bzw. wir haben am B einfach nicht das gespielt, was wir hätten spielen sollen und unter anderem die wichtige zweite Runde nach gewonnener Pistol verloren. Als ich dann irgendwann zwischendrin aufs Scoreboard geschaut habe, stand es 7:2 für mTw und es hätte aber mindestens 7:2 für uns stehen müssen. Das Spiel nehme ich voll auf meine Kappe.

 

Hat diese Niederlage zu einem Stimmungsumbruch bei euch im Team geführt oder wie erklärst du dir, dass ihr nach dieser Niederlage auch alle anderen Spiele abgegeben habt?

 

Natürlich waren wir enttäuscht, weil wir wussten, dass in diesem Spiel viel mehr drin gewesen ist. Aber der "Einbruch" danach hat mit dem Spiel speziell nichts zu tun. Wir haben zwar nach dem Spiel sehr stark an unseren Fähigkeiten auf de_inferno gezweifelt, aber fnatic und KerchNET haben uns die Entscheidung abgenommen, da sie beide die Map rausgevotet haben.

 

Die erste Halbzeit gegen die Schweden von fnatic verlief relativ knapp, wie kam es dann dazu, dass die zweite Hälfte dann so deutlich an die Skandinavier ging, lag es einfach an der Turniererfahrung oder an welchen Situationen würdest du diese Niederlage fest machen?

 

Kapio hat nach dem Spiel gesagt "Gegen fnatic gewinnt man nicht". Ich denke diese Worte beschreiben es ganz gut. fnatic ist sehr stark im Moment und daher kann man sich über eine Niederlage nie ärgern. Schade war nur, dass wir eigentlich extrem stark als CT auf de_dust2 spielen, nur dass wir als T zu wenig Runden geholt haben und dann als CT zu oft kaufen mussten, bzw. zu oft gekauft haben. Dadurch hatten wir nicht genügend Equipment bzw. nicht genug AWPs um unser Spiel durchzuziehen.

 

Das entscheidende Spiel gegen KerchNet ging bekannterweise verloren, hat es vor dem Match eine Rolle gespielt, dass ihr auch die letzten drei Matches gegen die Ukrainer nicht gewinnen konntet und wo würdest du letztendlich die entscheidenden Fehler in diesem Spiel sehen?

 

Die vorherigen Matches haben keine Rolle gespielt, zumal die Teams ihre Spieler dort fast monatlich wechseln und man ohnehin jedes Mal gegen ein anderes Lineup bzw einen anderen Spielstil spielt. An einzelnen Fehlern kann man das nicht festmachen. Wir haben eine starke CT-Seite gespielt, wobei wir dort durchaus noch ein oder zwei Runden mehr hätten holen können. Verloren haben wir das Spiel ganz klar als T. Wenn wir keine Pistols gewinnen, so wie es in diesem Spiel der Fall war, dann haben wir noch extreme Probleme als T und das hat sich in diesem Spiel wieder gezeigt.

 

Welchen Stellenwert hat das Spiel gegen again bei euch noch eingenommen, die Enttäuschung nach der Niederlage gegen KerchNet war sicherlich noch in den Köpfen, hat diese das Ergebnis in diesem Match noch beeinflusst?

 

Ich kann nicht in die Köpfe der anderen schauen, aber ich für meinen Teil habe mich nicht davon beeinflussen lassen.

 

Wie würdest du die Leistung eurer beiden Neuzugänge bewerten und inwieweit war das Turnierergebnis davon abhängig, dass ihr noch nicht so intensiv miteinander trainieren konntet, wie wenn das Event vielleicht zwei bis drei Wochen später gewesen wäre?

 

Beide haben extrem gut auf dem Event gespielt und das hat denke ich auch jeder, der die Spiele verfolgt hat, gesehen. Und derjenige weiß auch, dass uns einfach noch Training und Turniererfahrung gefehlt hat. Natürlich hätte es zwei bis drei Wochen später genau so ausgehen können, das weiß man nie.

 


Beeinflusst dieses Turnierergebnis eure Motivation, diese schien ja beim Bootcamp enorm hoch oder hat sich durch dieses Ergebnis erstmal Ernüchterung im Team breit gemacht?

 

Ich denke und hoffe nicht, dass das Ergebnis einen großen Einfluss auf unsere Motivation hat. Wir werden weiter am Ball bleiben, denn wenn wir uns so weiter verbessern, wie wir es bis jetzt getan haben, dann können wir wirklich etwas erreichen.

Vielen Dank für das Interview.


Quelle der Bilder: esl.eu

Kommentare

Di, 26. Jan 10 — 14:14 Uhr
  • #1

 denn1s :y
denn1s :y
Dabei seit:
    Sep 2008
esl pro series win pls
Di, 02. Feb 10 — 16:29 Uhr
  • #2

 Savior
No Member Picture
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    Apr 2009
Moon zuletzt online
10.01.2010
apx zuletzt online
7.08.2009
seraph nichma unter teams drin genausowenig wie b4d

nehmt euch maln beispiel an den css leuten

big R ist die ausnahme :P
……………
Editiert: Di, 02. Feb 10 — 16:29 Uhr von  Savior

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